Úvodná strana

Stránka bola založená za účelom publikovania stredoškolskej odbornej činnosti.

Na strednej škole som sa tvorbu hier začal širšie zaoberať. Tiež som čoraz viacej sledoval vývoj hier, pozeral recenzie a čítal časopisy, čím narastal sen vytvoriť si vlastnú počítačovú hru. Moje obľúbené žánre boli FPS(First Person Shooter)  a RPG(Role Playing Game). Keď som sa dozvedel o možnosti vytvorenia praktickej maturity, ako prvé mi napadlo, že vytvorím vlastnú hru. Do práce som sa pustil sám, i keď som vedel, že herní vývojári majú vlastné tímy. V treťom ročníku som začal tvoriť v hernom vývojovom prostredí  Unity 3D v ktorom som programoval v jazyku C#. O podrobnostiach  som sa dozvedel na viacerých prednáškach o tvorbe hier. Prednášky od samotných herných vývojárov boli veľmi inšpirujúce a motivovali ma. Tým som získal prehľad , ako začať tvoriť. Neskôr som sa dočítal o CryEngine3. O tomto vývojovom prostredí som si zisťoval, aké hry boli v tomto prostredí  vyvíjané. CryEngine3 je navrhnutý pre 3D projekty a pre FPS hry. Nadchla ma grafika, fyzika a aj hrateľnosť hier v tomto prostredí. V budúcnosti by som chcel pracovať v oblasti vývoja hier. Mojim cieľom práce bolo postavenie základov pre vývoj hier, ktoré by som v budúcnosti  využil.

            Cieľom tejto práce je vytvorenie plne funkčnej počítačovej hry s možnosťou hrania proti súperovi(Multiplayer). V tejto práci si ukážeme podrobnejšie informácie o vývojovom prostredí a o tom, čo sa skrýva za tvorbou hier a ako sa to vlastne tvorí. Dokumentáciu ako návod nájdete v menu - Súbory k stiahnutiu

© cryengine.netstranky.sk - vytvořte si také své webové stránky zdarma